Apple全プラットフォームの開発に12年間従事
ゲーム開発に7年間従事
以下の技術を使用してサービス、開発、保守を承ります。
Objective-C/Swift/SwiftUI/CloudKitを基に
iPhone/iPad向けのネイティブ高性能モバイルアプリケーションを開発・保守。
macOS向けのネイティブ高性能デスクトップアプリケーション、バックグラウンド常駐アプリケーション、多画面対応アプリケーションを開発・保守。
iPhoneと連携するApple Watchのネイティブアプリケーションを開発・保守。
Apple TV向けの音声・映像アプリケーションを開発・保守。

C#を基にしたUnityゲームの開発
C++とブループリントを基にしたUnreal Engineゲームの開発